Pnktlich zum Release des "Abschleppwagen-Simulator 2010" verffentlicht astragon den ersten Patch zum Produkt, um kleine Schwachstellen zu beseitigen, die bei den ersten externen Spielern/Testern aufgetreten sind. Auerdem wurde das Gameplay um zwei Optionen erweitert, die neben Schwierigkeitsgrad und Abwechslungsreichtum auch die damit verbundene Langzeitmotivation erhhen.

Bug-Fixes:
- Grafische Clipping-Probleme wurden beseitigt.
- Die Spiegel und Reflektionen der Trucks funktionieren jetzt korrekt.
- Spieler-Daten werden nun ausfhrlicher gespeichert und geladen, so dass beim Fortsetzen der Karriere die erarbeitete Missionskomplexitt nicht zurckgesetzt wird.
- Beim Abschleppwagen-Reset mit aufgeladenem Fahrzeug kann es nun nicht mehr dazu kommen, dass sich beide erst ein paar Sekunden unruhig bewegen.
- Fahrzeuge, die per Rampe aufgeladen werden sollen und in einem ungnstigen Winkel stehen, werden beim Aufladen langsam gerade gezogen.
- Vernderungen an den Grafik-Optionen, die ein erneutes Erstellen der Shader erzwingen, haben zuvor dazu gefhrt, dass die Kranseile starr dargestellt wurden. Ein Neustart hatte dieses Problem behoben. Jetzt tritt dies auch nicht mehr bei direkten nderungen im Spiel auf.
- In der Darstellung schweben die Seile nicht mehr kurz unter dem Tackler, sondern sind an ihm befestigt.
- Ein Fehler im Kollisionsmodell an einer Baustelle wurde behoben.

Verbesserungen:
- Bei angeschalteten Verkehrsregeln werden unregelmige Kontrollen durchgefhrt. Wird der Spieler dabei bei Versten erwischt, muss er ein Bugeld bezahlen. Als Ausgleich ist sein Auftragsbonus um 50% hher, wenn die Regeln whrend der gesamten Mission aktiv sind.
- Weiterhin lsst sich nun die Schadensregulierung, durch die strkere Kollisionen zu Reparaturkosten fhren, anwhlen. Rammt oder schrammt man andere Verkehrsteilnehmer bzw. die Umwelt, dann wird das Vermgen entsprechend reduziert. Im Gegenzug erhlt man einen um 100% erhhten Bonus bei abgeschlossener Mission.
- Abzuschleppende Fahrzeuge lassen sich nun auch rckwrts andocken und die Rampe hinaufziehen.
- Missionsziele werden dynamischer und dem Auftrag angemessener verteilt.
